
Автор идеи и продюсер
Сергей Филиппов
Придумывает, каким будет Paperlore, выбирает сюжеты и первым проверяет игру на настоящем телефоне. Если картинка «почти готова», именно он замечает то самое «почти».
ЛЮДИ МАСТЕРСКОЙ · И ОДИН КОТ
В мастерской нас трое. Если считать кота — а мы, конечно, считаем.

Автор идеи и продюсер
Придумывает, каким будет Paperlore, выбирает сюжеты и первым проверяет игру на настоящем телефоне. Если картинка «почти готова», именно он замечает то самое «почти».

Команда разработки
Помогает писать код, собирать интерфейсы и проверять, что всё работает. Виртуальный участник мастерской: кофе не пьёт, зато готов обсуждать отступы ещё один раунд.

Вдохновитель и инспектор уюта
Кот, в честь которого названа студия. Не написал ни строчки кода, но строго следит, чтобы в игре было место любопытству, уюту и своевременным перерывам.