НЕЗАВИСИМАЯ ИГРОВАЯ МАСТЕРСКАЯСПОКОЙНЫЕ ИГРЫ · БЕЗ ДОНАТА

12 августа 2026 г. · Разработка

Когда деталь обрела форму

До каталога и красивых экранов нужно было решить базовую задачу: сделать детали, которые точно стыкуются.

Карандашный эскиз сетки пазла и двух соседних фигурных деталей
Редакционный рисунок по мотивам первых технических этапов; это не сохранившийся эскиз из августа.

12 августа в репозитории появилась модель пазла. Она хранила положение каждой детали, её соседей и стороны, которые выходят на внешнюю границу. Картинки ещё не было, перетаскивать на экране тоже было нечего. Сначала мы описали саму сетку.

Потом занялись фигурными краями. Если рисовать соседние детали по отдельности, их границы могут разойтись. Поэтому выступ и ответную выемку строили по общим правилам, а совпадение проверяли расчётами. На тестовом экране появилась сетка, уже похожая на настоящий пазл.

От линии к картинке

Следом добавили изображение. Здесь важен не только контур: обе детали должны показывать нужные участки исходной картины. Иначе края сойдутся, а линия на рисунке оборвётся или сдвинется. Проверяли и форму, и положение изображения внутри неё.

Для этой заметки мы нарисовали карандашную иллюстрацию по мотивам тех работ. Это объяснение процесса, а не сохранившийся скриншот первой сборки.


← Все заметки